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A propos
Le début..
Serveur ultra hardcore : pas de régénération naturelle, la difficulté de survie est au maximum.
Début de l'aventure
Tout le monde commencera en même temps et sera en survie. Toute nouvelle personne commencera au spawn avec les mains nues. A partir de cet endroit, vous pouvez commencer votre aventure.
Spawn
Toute personne participant à l’aventure aura l’obligation de créer une maison LUI APPARTENANT non loin du point d’apparition du monde. Si celui-ci a des difficultés pour construire quelque chose, celui-ci peut demander de l’aide à d’autres personnes, cette aide peut être payante (économie du serveur). Des échoppes de vente peuvent être créées dans cette partie du monde.
Entrée dans le nether
Pour aller dans le nether pour la première fois de votre aventure, les joueurs ont L’OBLIGATION de tuer tout ennemi gardant la forteresse du Neth. Cette forteresse est située non loin du point d’apparition du monde. C’est à vous de la trouver. Cette forteresse est gardée par de nombreux ennemis. Le portail pour passer dans l’autre monde se situe dans cette forteresse. C’est également à vous de le trouver. Pour aller une première fois dans le nether, il faut donc passer par ce portail en particulier. Il est interdit de passer par tout autre portail. En cas d’infraction, celui-ci sera sanctionné sévèrement.
Hub du nether
Une fois dans ce monde, les participants peuvent explorer, trouver des forteresses ou des bastions. Dans le nether, un hub central sera fait, ainsi que des chemins de glace qui serviront à relier les différentes futures bases au Hub. Les joueurs auront L’OBLIGATION d’aider à la construction et à la décoration du hub de ce monde.
Ensuite, l'aventure commence
Les joueurs pourront se répartir entre eux pour commencer des projets dans différents coins de la carte, après avoir vaincu collectivement un wither (premier beacon posé au spawn).
Joueurs | Uptime |
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